- 2008年2月 1日 23:35
- 三国志大戦
さて新バージョンです。
今日、最初の数試合はカッコつけて神速でやってたんですが、まあ予想通りというか相変わらずの蜀ゲーっぷりに加えて、おそらくは神速デッキの勝率に最大の影響を与える要因「ラグ」が相変わらず酷くてやはり求心無いとダメだという結論に至りました(笑)。前者は神速でなんとか頑張れるけど、ラグだけはホント無理。そういう意味で神速デッキはもう無いと思います。ラグとか本人の実力と関係ないですし、神速騎馬にコレは致命的過ぎる。
金返せって話。
で、求心神速ですが、何パターンか試してみてやはり
張遼・曹操・楽進・旧曹昂・郭皇后・軍師荀攸
が鉄板みたいです。大徳・八卦・機略・呉デッキ相手にはすべて増援の法で事足りますし、あとは騎馬デッキ対策の連環陣ですが、やはり決定力は混元一気よりも確実に上。混元はガン無視されちゃうので非常に使いづらいですし、求心→神速号令や神速号令→弱体化のデスコンボがあるので無理に武力-5で範囲の狭い混元を使う意味も無いです。
っていうか単純に神速→連環陣だけでも勝てちゃいますしね(笑)
劉曄の代わりの1コスはホント迷ったんですが、曹昂使っているうちに求心神速にあって殿馬は実は好相性という事実が発覚。八卦→投げ車輪に完全対応できますし、張遼を士気3で神速強化できる点もプラス。開幕使って状況を一変させたり、キーカードを潰して相手の号令のタイミングをずらしたりなどいろいろできます。
また求心神速は、神速デッキの時と違って軍師カードを活用出来るのは良いですね。個人的に騎馬単で再起を使う試合は負け試合だと思ってる人間なので、再起以外の兵法が欲しいところなんですが、神速デッキに合った陣略や兵略が皆無なんですよ。
例えばチングン・ジュンイクは求心や機略など騎馬多めの相手に厳しいですし、郭嘉・ジュンユウは大徳や八卦など槍兵多めの相手に辛い。司馬懿に至っては増援の法が神速デッキとまるで相性悪いですから、混元一本賭けのギャンブルゲーでしかないです。
その点、求心入れとけばどの軍師とも相性良し。とくにジュンユウは、槍相手には求心+増援で勝てますし、騎馬相手には連環陣+神速号令でいけます。求心で城ゲージ削って、最後、連環陣からの神速バンザイ攻城などの奇策も使えます。やはり求心+神速のハイブリッド5枚デッキが熱いですね。
現状、このデッキの苦手な相手は非常に少ないです。まず一つ目は呂布ワラ。時間延長した神速でなんとかするしかないです。次に張コウ・李典入り求心。これはガン守り相手に無理ゲーに近いです。あとは張コウ入りの魏単機略も辛いところでしょうね。まあ決して勝てないというレベルではないですけど。
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