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忠義増えてきましたね~。武力+3に兵力50%弱回復と全盛期の奮起ゲーを彷彿とさせますが、関羽のスペックの関係上4枚デッキが多く、総武力が高いのでホントうざいです。槍が2本入っている以上、5分はありえないので多少不利な感じですかね。


まあいまのところは八卦よりは楽で大徳よりは厳しい相手だと思ってます。
とにかく総武力が高くてまともに攻められないので、機動力を駆使して攻城して守りきる勝ち方しかないんですけど、相手の攻めがつらいですね。精兵集陣や鉄鎖連環は当然こっち陣地に張ってくるでしょうし、七星祈祷などもウザイことこのうえなし。
求心+弱体化+増援でも厳しい場合があるので、さらに殿馬も活用する必要がありますね。士気次第では求心+神速もアリなんですが、まずそこまで士気が溜まらない。現実的には求心+弱体化や求心+殿馬でうまく関平・徐庶を落とし、魏延は張り付かせて乱戦で落とす。また関羽はまず殺せないので放置が良いと思います。


兵法は精兵集陣や混元一気が理想ですが、他のデッキとの相性の関係でやはりジュンユウしかない。まあでも増援・連環どちらも有効だと思います。増援の場合は求心+弱体化で相手の突撃をなんとか耐えつつ、魏延・関平を乱戦で潰す。連環の場合は、求心からの殿馬で武力18張遼の連突で関羽・徐庶・関平を落とします。まあ魏延は回ってると思うので無視で。


対策としてはこんなとこですが、とにかく関羽がウザくて個人的には嫌いな相手ですね…。

Comments : 2

Winger 2008年2月 3日 23:36

今日二日ぶりにプレイしたのですが、ホントに忠義増えましたねw

4戦中2回太尉の忠義と戦ったのですが全敗でしたorz

とりあえず、忠義対策のみでしたらGSR司馬懿で余裕なんですが・・・

明日もう少しプレイしていろいろ対策考えてみますね!

うっかり Author Profile Page 2008年2月 4日 12:52

忠義、なんか堅いんだよねえ。
たかだか武力+3で7カウントの微妙な号令のはずなのに素武力の高さと異常な兵力量、関羽・魏延の強さが相まって押し負けることも多々。速度低下率が弱体化したGSR司馬懿も、う~んって感じだし。
とりあえず魏延さえいなければ神速号令で潰せるんだけど、車輪がネックだわな。

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