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今回の環境、もしかしたら求心最強じゃないでしょうかねえ。
たとえば主だった相手を挙げてみると、
●八卦:2人掛けの速度低下。槍撃が空気。騎馬の初速。離間強化。
●大徳:槍撃が空気。そもそも弱体化(離間)あるから不利つかない。
●忠義:号令自体の弱体化にくわえて離間の強化。
●鉄鎖:範囲縮小と効果時間短縮で、いままでより数が減るかも。
●機略:離間の強化。槍撃が空気。低武力騎馬の突撃ダメージの低下。
●神速:低武力騎馬の突撃ダメージの低下で、突撃が空気。もぐれば勝ち。
●孫呉:もともと有利な相手。業炎の事故が無くなった。
●悲哀:もともと有利な相手。
●呂布:おそらく唯一不利な相手。
こんな感じだと思います。
とにかく突撃・槍撃の変更点と八卦・忠義・鉄鎖といった天敵のマイルド化がかなり大きいですよ。


自分としては、純正神速か曹操・張遼・楽進・劉曄・郭皇后のどちらかでやりたいんですけど、どちらも高武力求心(曹操・ホウ徳・曹仁・楽進・カク)に極端に弱いんですよね。
純正はぶつかり合いじゃ求心に勝てませんし、かといって守ってると混元や連環が怖いので攻め込まないわけにも行きません。となると陣略つかわなきゃ勝てないとこですが、
●知勇兼陣:まず勝てません
●突撃闘陣:突撃ボーナスがいまいち実感できない。
●精兵集陣:ゲージ遅い。転進再起が神速と相性悪い。狭い。
う~ん、どれも微妙です。
まあ最終的には求心神速で落ち着きそうな感じはしますが、たぶんこの環境では魏4のほうがはるかに強いんだろうなあ…。


追伸。チームの皆様へ。
斬りこみ隊長のうぃんがあ君がチーム名を「凜*廻*天」にしたいよ~。と、副長から連絡があったんですが、どうなんでしょう(笑)。
っていうか、いまさらチーム名投票したときの話題を持ち出すとは、よほど気に入ってもらえたみたいね。
副長は異存無し、それと最近チームの一時離脱者が多いから気分転換に変えてみてもいいと思うんですが、いったん今のチームを崩さなきゃいけないので再召集がちょっとめんどくさいかなあ。
まあ他のメンバーの意見聞いてから考えます。

Comments : 3

Anonymous 2008年4月24日 20:44

私はどちらでもオッケーです(・∀・)

1ヶ月ぐらいしたらまた戻ってきますよ(´∀`人)

グゥレイト 2008年4月24日 21:16

問題なしっすよー
全国大会いったらもどってきます(`・∀・´)

Winger 2008年4月24日 22:53

いや自分勝手でサーセンw

なんかりんかいてんかっこいいんだもん(´・ω・`)

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